Lorsqu’un Touchdown est marqué, ou à la fin du dernier tour d’une mi-temps, la phase en cours prend fin et le jeu s’interrompt. Si la mi-temps en cours compte d’autres tours, ou s’il reste une mi-temps à jouer, l’interruption du jeu est temporaire. Les deux coachs suivent cette séquence d’étapes :
1. Gestion des armes secrètes
Le joueur est Expulsé à la fin d’une Phase à laquelle il participe, qu’il soit encore sur le terrain ou pas. Et ce, avant tout autre effet de fin de Phase.
L »expulsion peut être contesté sur 1D6. Sur 6 : pas d’Expulsion ; sur 1 : le coach est Exclu également et ce dernier ne pourra plus contester pour le reste du match.
2. Rétablissement des Joueurs K.O.
Les joueurs KO tentent de revenir dans le Box des Réserves (chacun doit faire un jet de 4+ sur 1D6)
