Bagarreur
Permet de relancer un résultat « Les Deux Plaqués » lors d’un Blocage (pas lors d’un Blitz).
FAQ du 09/06/2025
Q : La description de la compétence Bagarreur indique qu’un joueur peut utiliser cette compétence lorsqu’il fait une action de Blocage seule (mais pas pendant une action de Blitz). Un joueur peut-il utiliser
cette compétence lorsqu’il est assisté dans son Blocage par un coéquipier ? (p.80)
R : Oui. La mention « seule » signifie simplement que cette compétence ne peut être utilisée que lors d’un Blocage standard, et pas dans une autre action qui inclut un Blocage (comme une action de Blitz)
Blocage Multiple
Blocage (pas lors d’un Blitz) contre 2 adversaires qu’il « Marque ». Chaque blocage est fait à part avec un malus de -2 en F (si TO, on résout qd même le second Blocage). Ne peut pas poursuivre, ni utiliser Frénésie.
FAQ du 09/06/2025
Q : Si un joueur avec Blocage Multiple possède aussi la compétence Projection, peut-il placer le deuxième adversaire qu’il a bloqué dans la case qui était initialement occupée par le premier adversaire qu’il a bloqué ? (p.80)
R : Non, car les deux actions de Blocage ont lieu simultanément
Q : Quand un joueur avec la compétence Blocage Multiple déclare deux joueurs adverses adjacents comme cibles de son Blocage, les deux adversaires s’accordent-ils des aides défensives s’il n’y a pas d’autres joueurs de l’équipe active qui les marquent ? (p.80)
R : Non
Bras Musclé
+1 aux Lancers de Coéquipier (doit posséder cette compétence pour acquérir Bras Musclé).
FAQ du 09/06/2025
Châtaigne (+X)
Ajoutez le bonus entre parenthèses aux jets d’AR ou de Blessure sur les Blocages fait par ce joueur (même au cours des Blitz) et à son choix après le résultat du dé. Ne s’utilise pas avec Poignard, Tronçonneuse ni si le joueur est « Mis à Terre » sur résultats « Les deux plaqués ».
FAQ du 09/06/2025
Q : Si un joueur avec la compétence Châtaigne (+X) effectue une action de Blocage, et qu’il choisit le résultat Les Deux à Terre et qu’il est lui-même Plaqué, peut-il utiliser les effets de Châtaigne (+X) ? (p.57 et 80)
R : Non, puisque quand le jet d’Armure est effectué pour le joueur adverse, le joueur avec Châtaigne (+X) est déjà Mis à Terre et ne peut donc pas utiliser la compétence
Q : Si un joueur effectue une action de Blocage contre un joueur ayant la compétence Châtaigne (+X) et obtient un résultat Attaquant Plaqué !, le joueur défenseur peut-il utiliser sa compétence Châtaigne (+X) ? (p.80)
R : Non, puisque le joueur avec la compétence Châtaigne (+X) n’a pas effectué l’action de Blocage
Q : Un joueur ayant les compétences Griffes et Châtaigne (+X) peut-il les utiliser conjointement pour pénétrer l’armure d’un joueur adverse sur un résultat inférieur à celui conféré par la compétence Griffes de 8+ ? (p.78 et 80)
R : Non
Clef de Bras
Lorsqu’un adversaire « Marqué » par ce joueur rate une action pour Esquiver, Enjamber ou Sauter (même si le joueur est « Mis à Terre »), il peut ajouter +1 aux jets d’AR ou de Blessure au choix du joueur après le résultat du dé. Si plusieurs joueurs avec Clé de Bras marquent le joueur adverse, un seul d’entre eux peut utiliser la compétence.
FAQ du 09/06/2025
Crane Epais
KO traités comme des Sonnés sur un résultat de 8 (7 pour les Minus) au jet de dés de Blessure.
FAQ du 09/06/2025
Esquive en Force
Après résultat d’1 test d’Esquive peut ajouter au jet de dé : +1 si F4 ou moins, ou +2 si F5 ou plus.
FAQ du 09/06/2025
Garde
Ajoute un soutien offensif et défensif quel que soit le nombre de joueurs qui le « Marque » pour Bloquer (même lors d’un Blitz).
Quand un joueur effectue une action de Blocage (y compris lors d’une action de Blitz), ce joueur peut apporter un soutien offensif comme défensif sans tenir compte du nombre de joueurs qui pourrait le Marquer
FAQ du 09/06/2025
Q : Un joueur possédant la compétence Garde peut il encore fournir des aides offensives et défensives lorsqu’il a perdu sa Zone de Tacle ? (p.80)
R : Non
Juggernaut
Lors des Blitz annule Parade, Stabilité, Lutte et permet de changer un résultat « Les Deux Plaqués » en Repoussé.
FAQ du 09/06/2025
Marteau Pilon
Si « Plaque » un adversaire (même lors d’un Blitz) et qu’il est toujours Debout et adjacent, peut commettre 1 Agression gratuite (en lieu et place de celle du tour d’équipe et si elle n’a pas déjà été utilisée) sur le Plaqué, puis il est « Mis à Terre ».
FAQ du 09/06/2025
Q : Est-ce que l’action gratuite d’Agression du Marteau-Pilon a lieu avant ou après avoir fait le jet d’Armure (et potentiellement un jet de Blessure) pour le joueur Mis à Terre ? (p.80)
R : Après – tant que le joueur est toujours sur le terrain bien sûr
Q : La compétence Marteau-Pilon indique que le joueur qui effectue le Blocage peut ensuite effectuer une action d’Agression « gratuite » contre le joueur Mis à Terre. Est-ce que cette action d’Agression « gratuite » signifie qu’elle ne compte pas pour l’action d’Agression pour le tour d’équipe, ou est-ce que cela signifie que le joueur peut effectuer cette action gratuitement ? (p.80)
R : Cela signifie que le joueur peut effectuer cette action gratuitement. Cette compétence ne peut pas être utilisée si l’équipe a déjà utilisé son action d’Agression pour ce tour d’équipe, et si elle est utilisée, cela signifie qu’un autre joueur ne peut pas également faire une action d’Agression pendant ce même tour d’équipe.
Projection
Le joueur choisit la case de Repoussé parmi les disponibles lors d’un Blocage (pas lors d’un Blitz) ayant un résultat « Repoussé ». Incompatible avec Frénésie. Annule Glissade Contrôlée (même durant un Blitz).
FAQ du 09/06/2025
Q : Un joueur avec la compétence Projection peut-il décider de ne pas l’utiliser s’il le désire ? (p.80)
R : Oui
Stabilité
Peut choisir d’être « Plaqué » sur sa case et d’ignorer les « Repoussées » (même en chaîne). N’empêche pas l’utilisation de Frénésie
